viernes, 7 de julio de 2017

¡ENCUESTA!

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Xbox One X

De estas pruebas sacan varias conclusiones. La primera de ella es que se han mejorado notablemente los tiempos de carga, ahora más reducidos y en lo respecto a los juegos se ha logrado una mejoría en la carga gráfica gracias sobre todo al filtrado anisotrópico 4x a 8k.

Frame Rate
Para las pruebas se han usado hasta un total de nueve juegos englobados bajo los títulos de las letras "A" a la "I" con distintos motores (Unreal Engine, Unity, Propietarios...) que se ejecutan a 720p, 900p o 1080p. De estas pruebas se obtienen varias gráficas en las que se aprecian las mejorías que logra la nueva máquina.

El uso del XDK (Xbox Development Kit) de Xbox One hace que los juegos logren mejores resultados. Unos títulos que dejan ver el potencial de la nueva consola y cómo desde Redmond han logrado hacer realidad las cifras de las que todos hablaban.
De estas pruebas sacan varias conclusiones. La primera de ella es que se han mejorado notablemente los tiempos de carga, ahora más reducidos y en lo respecto a los juegos se ha logrado una mejoría en la carga gráfica gracias sobre todo al filtrado anisotrópico 4x a 8k.
 Frame Rate
Frame Rate
Para las pruebas se han usado hasta un total de nueve juegos englobados bajo los títulos de las letras "A" a la "I" con distintos motores (Unreal Engine, Unity, Propietarios...) que se ejecutan a 720p, 900p o 1080p. De estas pruebas se obtienen varias gráficas en las que se aprecian las mejorías que logra la nueva máquina.


El uso del XDK (Xbox Development Kit) de Xbox One hace que los juegos logren mejores resultados. Unos títulos que dejan ver el potencial de la nueva consola y cómo desde Redmond han logrado hacer realidad las cifras de las que todos hablaban

¿Minecraft 4K?

Con la llegada de la esperada Xbox One X que traerá el verdadero 4K a los juegos, la familia Xbox verá como un nuevo miembro entra en escena para ofrecernos a los jugadores la consola más potente del mundo. Como ya anunciamos en la lista de todos los juegos que podremos disfrutar a 4K nativo, el exitoso título de construcción Minecraft es uno de ellos, siendo uno de los títulos más jugados por la cada vez mayor comunidad de jugadores del mundo, que se renovará completamente para adaptarse a los usuarios más exigentes, y es que Minecraft en 4K será un juego completamente diferente como podemos comprobar en las siguientes imágenes mostradas en el medio Engadget.
La diferencia entre la versión original de Minecraft y la actualizada a Xbox One X es realmente abrumadora, ya que logrando respetar el marcado estilo de la franquicia, le da un nuevo nivel de calidad que algunos usuarios valorarán bastante y nos dará un mayor realismo a nuestras construcciones en 4K nativo. Conviene mencionar que estas imágenes forman parte del paquete llamado ‘Super Duper Graphics‘ y tendrá un coste adicional, algo que no se aplicará para la actualización gratuita que pondrá nuestro juego en la ansiada resolución UHD.


Recuerda que como dijimos en el pasado E3, Minecraft también recibirá una actualización que nos permitirá jugar con amigos conectados en otras plataformas como Nintendo Switch, haciendo que el juego cruzado de un paso hacia delante ofreciéndonos una experiencia de lo más satifactoria.

domingo, 2 de julio de 2017

DESTINY 2


Destiny 2 es un videojuego de acción y disparos en primera persona o shooter multijugador de corte online masivo (MMO) con elementos de RPG. El juego ha sido desarrollado por el estudio Bungie y ditribuido por activision para las plataformas de PS4, PC y Xbox One.
Se trata de la segunda entrega del videojuego Destiny, el popular juego de acción multijugador de Activision y Bungie. Esta secuela nos trasladará a la caída de la última ciudad ante las fuerzas invasoras dirigidas por Primus Ghaul, el comandante de la Legión Roja. De esta forma, volveremos a combatir a través del Sistema Solar, descubriremos nuevas armas y habilidades y haremos frente a la Legión Roja, reuniendo a todos los héroes y forjando nuevas leyendas a fin de recuperar el hogar que nos ha sido arrebatado.

Jugabilidad

El gameplay mantiene las bondades que hicieron triunfar al primer Destiny, manteniendo la apuesta por el juego cooperativo online y PvP, las mecánicas de combate, habilidades y el sistema de clases (Hechiceros, Titanes y Cazadores). Este último aspecto se mantiene pero además se añaden las subclases de Dawnblade, Sentinel y Arcstriker, a las que correspondientemente son asignadas nuevas súper habilidades.
El sistema de armas y equipamiento también ha sufrido algunas modificaciones, y es que ahora nuestro arsenal estará dividido y organizado en armas de poder, cinéticas y de energía, que reemplazan al tradicional sistema de armas primarias y secundarias.

Otros detalles

·         Podremos exportar a nuestro personaje de Destiny pero empezaremos totalmente de cero, sin nada, esto se ha justificado en base al lore del juego y para presentar una experiencia totalmente nueva.
·         El número de escenarios se ha ampliado, manteniendo los originales, además podremos recorrer: La Zona Muerta de Europa en la Tierra, la luna de Saturno Titán el planetoide nessus y la famosa luna de Júpiter, IO.
·         Mapas más grandes con misiones secundarias más variadas. Las nuevas zonas serán mucho más amplias que las originales y tendremos multitud de tareas que completar.
·         Se trata del único juego de la saga también disponible para PC, por lo que los gráficos han sido renovados.
·         No habrá que salir a órbita, un gran cambio que ahorrará tiempo de espera y que nos permitirá viajar entre planetas sin tener que salir a órbita.

Destiny 2 saldrá a la venta el 6 de septiembre de 2017

Tipos de consolas

Las consolas de bolsillo
En la actualidad las consolas portátiles (multifunción, con WiFI, etc.) no son simples consolas. Existen dos grandes rivales: la Nintendo DSI y la PSP, y cada una tiene sus adeptos! 

La DSI de Nintendo
La Nintendo DSI es la última de las consolas portátiles de Nintendo. Más orientada a la multimedia que sus predecesoras Nintendo DS y Nintendo DS Lite, la Nintendo DSI puede conectarse por WiFi y las funciones de foto son numerosas. Su pantalla de 3,25", sus 5 niveles de iluminación y sus altavoces integrados permiten un verdadero confort en el juego. Los juegos de la GameBoy Advance y de Nintendo DS y DS Lite son compatibles con la Nintendo DSI. 

¿Para qué tipo de jugador? 
La Nintendo DSI se dirige a un amplio público; es ideal para quien desea iniciarse lentamente en el mundo de los videojuegos. Podemos encontrar clases de cocina, juegos para ejercitar el cerebro como Brain Training, la saga de Mario Bros, Pokemon, Final Fantasy, Nintendog, The Legend of Zelda... 




La PSP Slim & Lite
Con sus funciones de foto y video, la última creación de Playstation Portable es una verdadera plataforma multimedia. Ultra interactiva, ésta te permite conectarte a Internet y jugar en red con tus amigos. Con una pantalla de 4,3" y un acabado visual de calidad, la PSP se adapta perfectamente a un uso multimedia. Los juegos vienen en pequeños discos (UMD) o pueden ser descargados desde un PC y luego almacenados en la memory stick de la PSP. 

¿Para qué tipo de jugador? 
Los juegos de estrategia y ludo-educativos de la PSP gustan bastante a los niños. Ya que cabe perfectamente en un bolsillo, es ideal para divertirse en cualquier lugar. Gracias a su conexión por WiFi, podemos chatear o jugar en red hasta con 16 personas...También podemos organizar batallas con referencias de antología: Call of Duty, GTA, Final Fantasy, Prince of Persia, Tomb Raider, Street Fighter... 




Las consolas de salón
Guerra de sonido, de potencia gráfica y fluidez de imágenes, las consolas de salón compiten en rendimiento para conquistar el corazón de los "hardcore gamers", es decir los jugadores incondicionales. 
Televisor HD recomendado! 

Microsoft Xbox360
Salido en el 2005, la consola de última generación de Microsoft ofrece capacidades multimedia dignas de un ordenador personal. Sus funciones en línea permiten descargar contenido, juegos y demos mediante la Xbox Live. Microsoft ha invertido a nivel grafico en esta consola. La resolución es tan buena que la imagen parece real. 

¿Para qué tipo de jugador? 
Su impresionante ludoteca seduce a los gamers de todo tipo, los old school, los amantes de FPS (first person shooter), juegos de acción, aventura, carreras... Halo, Gears of War o Bioshock para solo citar algunos éxitos. 




La PS3 Slim
La PS3 Slim es un monstruo en cuanto a la potencia gráfica. Aparecido en el 2007, la última creación de Sony es compatible HD, posee un lector de DVD y Blu-Ray y un mando inalámbrico que aumenta el placer de jugar. En versión Slim, esta consola se introduce con elegancia en tu salón, dentro de un mueble de televisión. Su precio está compensado con la posibilidad de jugar en red y descargar juegos en línea gratuitamente desde la Playstation Network. 

¿Para qué tipo de jugador? 
Esta consola seduce a los gamers exigentes, amantes de sensaciones fuertes y de las nuevas tecnologías. Por mucho tiempo considerada como una consola de lujo, la PS3 ha sabido seducir a un público exigente, tanto en términos de calidad gráfica como de gameplay. Aquí encontramos a todos los fans de los RPG (juego de rol en línea), juegos de velocidad y a los cinéfilos que aman alternar sesiones de cinema en casa y sesiones de juego. 




Nintendo Wii
La última creación de Nintendo, la consola Wii es innovadora en muchos aspectos. Ésta revoluciona la manera de jugar, ofreciendo a los jugadores utilizar un mando interactivo que les permite desplazarse en el espacio. La consola Wii se presta a los ejercicios físicos gracias al WiiFit, su tabla de equilibrio interactiva. 

¿Para qué tipo de jugador? 
La Nintendo Wii ha tenido una gran aceptación entre los gamers tradicionales así como en las mujeres, niños e incluso adultos; es la consola multijugador por excelencia alrededor de la cual la familia y amigos se reúnen para sesiones de juego apasionantes. 




Historia de los Videojuegos.

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables como el ENIAC, de 1946.  Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.

El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da empleo a 120 000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan año tras año. El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de la comunicación, la economía o la estética, entre otras.  Al igual que ocurriera con el cine y la televisión, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus de medio artístico, y semejante logro no ha tenido lugar sin una transformación y evolución constante del concepto mismo de videojuego y de su aceptación. Nacido como un experimento en el ámbito académico, logró establecerse como un producto de consumo de masas en tan sólo diez años, ejerciendo un formidable impacto en las nuevas generaciones que veían los videojuegos con un novedoso medio audiovisual que les permitiría protagonizar en adelante sus propias historias.

¡ENCUESTA!

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